2014年07月09日

攻略のつまみ

 こんにちは、ISNです。
 今回は攻略していないので、昨日の記事の攻略をしながらしていたことを紹介します。今回ネタと時間が無かったなんていえない。

 攻略中には、webブラウザでできるゲーム艦隊これくしょんをやっていました。
土曜の夕方に着任して、攻略の間にコツコツやって今指令レベルは14です。

艦これ.png

 wikiを読むと、戦闘の流れが決まっていたり、ステータスにかかる補正が多くあるのでゲームに慣れてくると戦闘が面白くなりそうです。
特にまだ詰まってないので、キャラクター紹介をしようと思います。
黒潮.png
 今回紹介するのは、駆逐艦の黒潮。かわいらしい容姿と関西弁か特徴です。関西弁に親しみを感じてwikiを読むとどうやら大阪で作られた駆逐艦のようです。大阪出身だから関西弁なのね。駆逐艦は、どうやら水雷艇を駆逐するために作られた艦のようです。そこで、水雷艇のwikiを読んでいるとイギリス海軍初の水雷艇の名前はライトニング (Lightning)というそうです。とまあ訳のわからないところにつながりを見つけて満足したISNでした。
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2014年07月08日

FF13-2

こんにちは、ISNです。
更新間隔が短いですが第2回更新です。

今回はライトニングでロングイを倒します。

hqdefault.jpg





名前体力属性耐性
ロングイ1620万物理・魔法
右足108万物理・魔法
左足108万物理・魔法

というように体力がゲーム内最高の1620万あります。両足の体力を0にすることにより、ロングイは転倒し安全に攻撃できます(一定時間経つと両足は回復し立ち上がります)。ロングイは、アルテマ・咆哮・クエイク・足踏み・死の宣告をやってきます。ダメージは全て1万を超え、死の宣告は180秒経過で即死します。

キャラの装備
・ライトニング:リーダー HP:20000,攻撃力:3323,魔力:1910
武器:オメガウェポン(グラディウス系)
カイザーナックル(攻撃力+300),
カイザーナックル(攻撃力+300),
カイザーナックル(攻撃力+300),
インペリアルガード(物理魔法耐性20%).

・ファング: HP:24000,攻撃力:2926,魔力:3121
武器:ランス・オブ・カイン(ニムロッドピアス系)
マギステルクレスト(魔力+300),
マギステルクレスト(魔力+300),
マギステルクレスト(魔力+300),
インペリアルガード(物理魔法耐性20%).

・ヴァニラ: HP:21050,攻撃力:1601,魔力:3512
武器:ニルヴァーナ(パールウィング系)
マギステルクレスト(魔力+300),
マギステルクレスト(魔力+300),
マギステルクレスト(魔力+300),
インペリアルガード(物理魔法耐性20%).

オプティマ
JAM・BLA・BLA
BLA・COM・COM
COM・COM・COM
COM・ENH・HLR
ENH・ENH・HLR 開始時
DEF・DEF・DEF

スモーク・アイテム・召喚獣無し

戦闘の流れ
戦闘開始
自分にプロテスをかけてDEF・DEF・DEFにチェンジしてアルテマのダメージを軽減します。
ENH・ENH・HLRに変更し、回復しつつ全員にヘイスト・プロテスをかけライトニングにブレイブ×3・エンファイをかけておきます。
JAM・BLA・BLAに変更し、足にウィーク・デプロテ・バイオをいれチェーンゲージを溜めます。
BLA・COM・COMに変更し、アーミーオブワンを使用しつつCOM・ENH・HLRに変更し回復と強化をしながらダメージを与えます。※足踏みにあわせてDEF・DEF・DEFに変更
両足を壊すと、ENH・ENH・HLRに変更し全員にシェルをかけた後、ライトニングとファングにブレイダがかかるのを待ちます。ブレイダがかかると、JAM・BLA・BLAに変更しウィーク・デプロテ・デシェル・バイオをかけチェーンゲージが溜まるとBLA・ATK・ATKに変更しアーミーオブワンを使用しつつCOM・COM・COMを使い火力を上げダメージを与えていきます。ここで500万ほど減らします。
チェーンゲージが0%になると、次のアルテマと咆哮に備えて、ヘイスト・シェル・プロテスをかけておきます。
ロングイが立ち上がりアルテマと咆哮を耐えると、ロングイを転倒させる作業からもう一度やると倒せます。
※咆哮でダルがかかった場合は、フルケア等を使うと次のアルテマや咆哮を凌ぎやすいです。アーミーオブワン中に回復と強化を自動でしてくれるので、アルテマや足踏みを見逃さない限り安全に倒せます。
以下バトルリザルトと解説写真を貼っておきます。
バトルリザルト
写真 2014-07-07 3 13 04.jpg

オプティマ
写真 2014-07-07 3 13 50.jpg

ライトニング
写真 2014-07-07 3 14 09.jpg

ファング
写真 2014-07-07 3 14 16.jpg

ヴァニラ
写真 2014-07-07 3 14 20.jpg
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2014年07月07日

FF13-1

 はじめまして、ISNです。
 今回は初投稿なので、Final Fantasy 13の説明を軽くやっていきます。

img_0.jpg

 ゲームジャンルはRPGでストリーに沿ってゲームが進んでいきます。グラフィックが綺麗で登場キャラクターの容姿も綺麗ですがその中でも特徴的なのが戦闘システムです。

20091220-04.jpg

 戦闘に関することはアイテムや色々なシステムがありますが、Final Fantasy 13でもっとも重要なシステムのチェーンゲージについて紹介します。(これが無いとこのゲームやってられません。)
 敵にはチェーンゲージというものがあり、敵を攻撃してそれを増やすことにより敵に与えるダメージが上昇したり、敵がよろけやすくなったりします。このゲームは敵の体力が高く、プレイヤーがダメージを受けるとよろけて動きが止まってしまうので、このシステムをうまく活用すると効率よく敵を倒せます。チェーンゲージは戦闘中画面の右上に表示されます。
 また、チェーンゲージに関わるシステムにジョブというシステムがあります。Final Fantasy 13でのジョブは戦闘中に任意に変更可能で、ジョブごとに攻撃方法やキャラクターが戦闘中に受ける恩恵も違います。以下の特徴があるので、戦闘中のジョブ選択が重要になってきます。









ジョブ攻撃方法恩恵
アタッカー(ATK)物理攻撃・魔法自分:与ダメージ1.50倍,仲間:与ダメージ1.15倍
ブラスター(BLA)属性魔法自分:チェーンボーナス+3.0%,仲間:チェーンボーナス+0.3%
ヒーラー(HLR)回復魔法自分:回復量1.32倍,仲間:回復量1.10倍
エンハンサー(ENH)強化魔法自分:強化時間1.80倍,仲間:強化時間1.15倍
ディフェンダー(DEF)防御魔法自分:被ダメージ0.5倍,仲間:被ダメージ0.86倍
ジャマー(JAM)妨害魔法自分:妨害発生確率1.40倍,仲間:妨害発生確率1.12倍


 大雑把に戦闘の流れは、
  1.ジャマーで相手を弱体化
  2.エンハンサーで自陣を強化
  3.アタッカーで相手を攻撃(アタッカーの攻撃にはチェーンゲージの減少を抑える効果があります)
  4.ブラスターでチェーンゲージを貯める
  5.アタッカーで敵を倒す
といった風に戦闘をこなしていきます。ほかにも色々なシステムがありますが(アイテムとかTPゲージとか...)私はあまり使わないので今日はこのあたりで終わりたいと思います。次回からはライトニングでボスを倒していく予定です。
posted by ISN at 00:58| Comment(0) | 日記 | 更新情報をチェックする

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